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2018

Tetragon
Art Direction, Concept art, Illustration, Animation

Jogo mobile criado por Alexandre Chaves e produzido pela Cafundó Estúdio Criativo.

 

O projeto durou cerca de 12 meses e criamos os concepts de cenário e personagem, passando pela criação de assets e composição de fases, até definições visuais de questões narrativas e de mecânica de jogo (animações, morte, aberturas de fase, jogabilidade), além de animação e criação de cutscenes, desenvolvimento de identidade visual, UI/UX e animação de entrada.

A equipe de arte foi composta por duas pessoas que trabalharam em todas as etapas igualmente, com exceção do 3D (Gabriel Marafigo) e da identidade visual e UI (eu).

 

Mobile game created by Alexandre Chaves and produced by Cafundó Estúdio Criativo.

 

It was a 12 months project. We created the concepts of scenarios/phases and characters, as well as all the assets, compositions, animations, cutscenes, UI/UX and the logo.

The art team was made up of two people who worked on all stages equally, with the exception of 3D (Gabriel Marafigo) and visual identity and UI (me).



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